문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메딕(팀 포트리스 2)/무기 목록 (문단 편집) === 크리츠크리크(Kritzkrieg) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Kritzkrieg.png|t=20111210220313]] {{{#!wiki style="max-width:400px; border-radius:10px; margin: 10px; background-color: #24201B; text-align:center; border:10px solid #24201B; " {{{#!wiki style="max-width:200px; margin:0px auto; border-radius:10px; padding: 25px; background-color: #3C362F; border:3px solid #3C362F;" [[파일:Backpack_Kritzkrieg.png|width=100]] }}}{{{+3 {{{#FFD700 '''크리츠크리크'''}}}}}} {{{#847668 레벨 8 메디 건}}} {{{#E7E6D2 우버차지 시 100% 확률로 치명타 발동}}} {{{#84A7D3 우버 충전율 +25%}}} }}} >이 새로운 메디 건은 우버차지를 받는 사람에게 무적이 아닌 100% 치명타 공격을 할 수 있게 해줍니다. || {{{#3577e8 숨겨진 장점}}} || {{{#3577e8 도발 시 체력을 10 회복합니다.}}} || || '''회복량''' || '''전투 중''': 초당 '''24'''[br]'''비전투 시''': 초당 '''72''' || || '''우버 충전율''' || '''일반''': 초당 '''3.125%''' (최대 32초)[br]'''최대 체력 142.5% 이상''': 초당 '''1.5625%''' (최대 64초) || || '''치료 사거리''' || 요구 사거리: '''450 Hu''' (8.57m)[br]최대 사거리: '''540 Hu''' (10.29m) || [youtube(PbByxTR2c5s)] 16개의 도전 과제를 완수하면 주어지는 메디 건을 대체가능한 잠금해제 무장. 기본 메디 건에 노란색 반응로 같은 물건이 부착된 형태이다. 극초창기 STS에서는 서버 불러오기 중에 나오는 도움말에 '''번개전쟁'''이라고 나왔었다. 아마도 무기의 어원인 Blitzkrieg(전격전)을 영어로 번역한 lightning war를 [[왈도체|왈도]]식으로 [[중역]]한 듯하나, 지금은 크리츠크리크라고 재번역된 지 오래다. 우버차지를 발동할 경우 치료 대상에게 8초 동안 '''모든 무기에 치명타 증진을 부여한다.''' 대신 일반 메디 건과는 달리 무적 상태가 되지 않으며, 때문에 크리츠크리크는 우버를 받는 도중에도 지점 점령이나 수레 밀기에서 장악 또는 수레를 미는 것이 가능하다. 기존의 메디 건보다 우버차지의 충전 시간이 25% 더 빠르다. 즉 이는 부상당한 아군 기준으로 초당 3.125%. 그러니까 이 무장의 포인트는 빠른 충전 시간을 살려 적이 우버를 모으기 전에 쓸어버리는 것이다. 공격력은 확실히 늘어나지만, 무적 상태가 아니기 때문에 우버 발동자나 우버 대상자나 주의가 필요하다. 열심히 치명타 우버를 채웠더니 들어가자마자 대상자나 메딕이 죽는 일도 자주 벌어진다. 크리 우버를 줘야 할 때의 추천 병과는 '''[[솔저(팀 포트리스 2)|솔저]]'''와 '''[[데모맨(팀 포트리스 2)|데모맨]]'''. 이 둘의 치명타 공격은 그야말로 적들을 충공깽에 빠뜨릴 수 있다. 다만 솔저나 데모맨이 없는 상황이면 [[파이로(팀 포트리스 2)|파이로]]나 [[헤비(팀 포트리스 2)|헤비]]에게 주는 것도 좋다. DPS가 무시무시하게 높기 때문에 이 둘을 고수가 잡았다면 그야말로 진공청소기가 따로 없다. 특히 파이로라면 자신을 노리는 스파이마저 불태워줄 수도 있다. 약점이라면 확실히 DPS가 무식하지만 어디까지나 근접했을 때 한정이다. 근접하지 못하면 파이로의 경우는 대미지도 못 주거나 화상만 입히는 게 전부이며, 헤비는 낮은 집탄률 때문에 이 무식한 피해량을 다 넣기가 힘들다. 이들에게 사용하려면 정면전보다는 우회하는 것을 따라가서 사용해주거나 동료 메딕의 무적 우버와 함께 사용하는 것이 가장 좋다. 이렇듯 이 무기를 든 메딕은 저 넷에게만 큰 활약을 불어넣어주기 때문에 다른 클래스들은 무시되기 십상이다. 굳이 찾아주자면 실력이 좀 있는 [[스카웃(팀 포트리스 2)|스카웃]], 위도우메이커를 장비한 [[엔지니어(팀 포트리스 2)|전투 엔지니어]], 쇠뇌 메딕, [[스나이퍼(팀 포트리스 2)|스나이퍼]] 정도. 스카웃과 엔지니어의 주 무기는 근접으로 피해를 주면 '''180'''이라는 무시하지 못할 피해를 주지만 어디까지나 근접해야 하기 때문에 이동 속도가 메딕보다 느린 엔지니어에게 희망을 걸긴 어려우므로 스카웃이 더 나을 수도 있다. 권총을 들었다면 헤비 못지않은 DPS를 보여준다. 대미지가 '''45'''로 높은 편이고 공격 속도도 빠르기 때문에 에임이 좋으면 빠른 처치가 가능하다. 어쩔 수 없이 치명타 우버를 [[스씨]]에게 줘야 되는 상황이라면 [[스나이퍼(팀 포트리스 2)|스나이퍼]]에게 줘보도록 하자. 스카웃은 특성상 접근을 해야 피해량이 제대로 나오고 스파이는 메딕과 떨어져 있는 경우가 많을 것이다. 몸샷만 맞춰도 발당 150~450의 피해량으로 골로 보내버리는 상황도 나오긴 한다. 그 피해량이 낮은 기관단총의 경우도 치명타가 주어지면 발당 24씩 주게 되어 순식간에 사기 무기가 된다. 단점이라면 이건 힐을 주는 대상의 에임 실력에 모든 걸 걸어야 한다는 점이다. 쌩초보라면 우버를 날리는 셈. 무적 우버는 피해라도 안 받는다는 점을 이용해 환자가 어그로라도 끌거나 전방에서 블로킹만 담당해도 나머지 팀원들에게 기대를 걸 수 있지만, 치명타 우버는 먼저 썰지 못하면 치료 대상과 메딕이 나란히 죽기 십상이라 환자가 활약을 못 해주면 아무것도 남지 않는다. 따라서 웬만해서는 우버를 줄때는 점수판을 보고 상위권의 점착 폭탄 데모맨이나 솔저, 또는 황동 야수를 제외한 헤비에게 적이 점령을 위해 옹기종기 모여있거나 파상공세를 할 때에 주는 것이 가장 이상적인 상황이다 일반적인 공격으로는 치명타 효과가 나지 않는 무장도 이 우버차지를 받게 되면 대부분은 치명타 효과가 나기 때문에 이를 이용한 전술도 존재한다. 하지만 소화도끼나 소도륙 5000 같은 일부 무기는 치명타 우버를 걸어줘도 치명타가 소형 치명타로 바뀌며 별다른 보너스는 없다. 또한 팀에 사기 증진 깃발을 든 솔저가 많다면 그다지 크게 좋은 메디 건은 아닌데, 깃발은 치명타는 못 주더라도 광역으로 소형 치명타를 주기 때문에 치명타 우버보다 강할 수 있다. 그럴 땐 차라리 기본 메디 건으로 깃발 솔저를 보호하거나 응급조치로 깃발 솔저 근처의 아군들을 살리자. 다만 솔저가 부대 지원을 장비할 경우에는 궁합이 굉장히 좋다. '''무적 우버와 중첩이 가능하다.''' 클래스 하나에 메딕 둘이 붙어서 치명타 우버와 무적 우버가 동시에 걸리면 막을 수가 없다. 물론 응급조치의 과치료 우버도 중첩시킬 수 있으나 이동 방해 공격에 간섭을 받지 않는 것을 빼면 크게 장점이 없다. 단, 빨리 모인다는 점을 이용해서 무적 우버보다 노리기 쉽다는 장점은 있다. 근데 사실 하나한테 몰아주는 것보다 2명이 우버 받고 오는 게 더 낫다. 물론 이렇게 [[https://www.youtube.com/watch?v=yh3BySAoZak|솔저에 메디 건+크리츠크리크 조합을 붙여주면 불멸의 힘을 얻을 수 있다.]] 유의할 점은 [[엔지니어(팀 포트리스 2)|엔지니어]]의 구조물은 치명타로 인한 추가적인 피해의 효과를 받지 않는다. 게다가 센트리 건 공격은 명중률이 100%(로켓 제외)이기 때문에, 적 진지에 센트리 건이 많다면[* 예를 들어서 공격 및 방어 맵에서 블루팀이 레드팀을 공격하는 경우.] 기본 메디 건을 쓰는 게 좋다. 물론 센트리가 거의 없는 적을 돌파할 때는 치명타 우버를 애용해주자. 또한 크리츠크리크의 치명타 우버는 무적 우버, 예방접종기와 마주칠 경우 치명타가 안 들어가 패배할 수밖에 없으므로 상대팀에 기본 메디 건을 사용하는 메딕이 많거나 예방접종기를 사용한다면 되도록 사용을 자제하자. 상대팀에 무적 우버 메딕이 3명 정도 있거나 예빙접종기 하나 기본 하나면 치명타 우버의 존재 가치가 곤두박질친다. 물론 적 메딕이 대부분 치명타 우버나 응급처치, 또는 메딕이 없다면 별 지장 없이 사용할 수 있다. 결론적으로 공격팀보다는 방어팀에서 사용하는 게 편리한 편이다. 공격하다보면 도망치는 적군들 쫓다가 기다리고 있던 센트리와 스나이퍼의 집중사격을 받고 끔살당하기 일쑤지만, 방어팀이라면 안전한 곳에 엄폐하고 우버를 준 아군이 적군들을 공중분해시키는 광경을 유유히감상할 수 있다. 또한 쳐들어오는 공격팀은 센트리나 스나이퍼의 보호를 받기보단 그냥 플레이어 집단인 경우가 많으므로 치명타 우버에 썰려나간다. 캐주얼, 공방 등의 개인의 부담이 적은 다인 포맷에서는 다수의 적을 화끈하게 쓸어버릴 수 있다는 점 때문에 가장 선호되는 타입의 메디 건이지만, 6v6, 하이랜더와 같은 소규모 경쟁전 포맷에서는 양 팀의 메딕이 서로 비슷하게 우버 타이밍이 맞춰져 대부분의 교전이 우버차지를 중심으로 돌아가는 특성상 무적 우버를 맞상대하기 힘들어 비선호된다.[* 크리츠크리그를 들 경우 서로 우버가 있는 상황에서는 무적 우버와 맞교전을 하는 것이 매우 불리하기 때문에 우버차지가 빠르게 충전된다는 점을 살려 상대의 무적 우버가 차기 전 최대한 빠르게 크리 우버를 터트려 상대 메딕을 잘라내거나 적 팀의 대다수를 솎아내 스노우볼을 굴리는 식의 운영을 해야 하는데, 상대 팀의 크리츠크리그 사용이 확인된다면 최대한 수비적으로 운영하면서 크리 우버가 소진되고 무적 우버가 모이기를 기다리는 운영으로 충분히 카운터가 가능하다.] 이러한 단점 때문에 경쟁전 포맷에서는 오히려 공격 측에서 한 번의 변수를 노리고 쓰는 경우가 더 많은 편이다. 이상한 품질의 크리츠크리크는 우버를 발동했을 때 처치 도움이 발생한 횟수를 기록하며 보조 카운터로 우버를 발동한 횟수도 기록한다. {{{#!folding 과거 업데이트 로그 [ 펼치기 | 닫기 ] [[팀 포트리스 2/업데이트/2008년|골드 러시 업데이트]] (2008년 4월 29일) 첫 출시. 이때 우버차지 충전율 증가율이 10%였으며 도발 능력 역시 기본 메디 건 도발과 동일했다. ----- [[팀 포트리스 2/업데이트/2008년|헤비 업데이트]] (2008년 8월 19일) 우버차지 충전 증가율이 10%에서 25%로 상향되었다. ----- [[팀 포트리스 2/업데이트/2009년|스나이퍼 vs 스파이 업데이트]] (2009년 5월 21일) 크리츠크리크 전용 도발이 추가되는 패치를 받았다. }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기